(积木脚本编程教学)(积木编程脚本区)

学习内容:1、学习从scratch角色库中选择角色;2、对多个角色分别进行编程;3、学习使用外观积木、运动积木、声音积木、运算积木等。

首先来看一下最终《百变字母》的游戏效果:如图一

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图一

点击字母A,会改变A的颜色;点击字母B,字母B会移动到随机位置,点击字母C,会在字母C上显示一句话,点击字母D,会播放一段音乐,点击字母E,会改变字母E的大小。

同学们可以先自己尝试一下,看能不能完成这样的效果?

好了,接下来我们就一步一步来完成这个字母的小游戏。

打开离线编辑器scratch3.0,或者访问https://scratch.mit.edu/点击开始创作

第一步:在角色库中选择5个字母的角色,并删除掉原来的小猫的角色,如选择:ABCDE,选择完成后排列一下每个字母的位置,最后效果如图二所示

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图二

第二步:分别对5个字母角色进行编程,1、在角色区域选择A(用鼠标点击A,出现蓝色的框就说明已经选择了)如图三所示

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图三

2、对角色A进行编程,当鼠标点击角色A时,让字母A变色,点击事件积木,将“角色被点击”积木拖拽到脚本区域,点击外观积木,将“颜色特效增加”积木拖拽到脚本区域并码放在上一个积木的下方,如图四所示

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图四

3、对角色B进行编程,当鼠标点击角色B时,让字母B运动到随机位置,点击事件积木,将“角色被点击”积木拖拽到脚本区域,点击运动积木,将“移动随机位置”的积木拖拽到脚本区域并码放在上一个积木的下方,如图五所示

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图五

4、对角色C进行编程,当鼠标点击角色C时,让字母C说一句话“我是字母C”,点击事件积木,将“角色被点击”积木拖拽到脚本区域,点击外观积木,将“说....”的积木码放在上一个积木下方,并修改文字为“我是字母C”,如图六所示

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图六

5、对角色D进行编程,当鼠标点击角色D时,播放一段声音,点击事件积木,将“角色被点击”积木拖拽到脚本区域,点击声音积木,选择第一个播放声音的积木码放到上一个积木的下方,如图七所示

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图七

6、对角色E进行编程,当鼠标点击角色E时,改变字母E的大小,点击事件积木,将“角色被点击”积木拖拽到脚本区域,点击外观积木,将“将大小设为...”的积木码放在上一个积木下方,点击运算积木,选择“在....随机数”的积木,放到上一个积木的椭圆里面,如图八所示

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图八

第三步:完成了对所有角色的编程,现在就可以运行整个脚本了,是不是和自己想要的效果一致呢?

扩展练习:同学们可以多尝试尝试其他的特效,比如让字母A旋转等等。

观看更多教学视频请点击关注。

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