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去年的 Redmi Book Pro 15 用高素质的屏幕以及做工出色的机身,在火热的笔记本市场中作出了差异化,给很多消费者留下了深刻的印象。

一年过后,Redmi Book Pro 迎来迭代,在预热时就说自己要「挑战轻薄本的性能巅峰」。碰巧,我们手上刚好有这台刚刚发布的 Redmi Book Pro 15 2022。

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本篇让我们看看这台全能的轻薄本,看看 Redmi 笔记本的开年之作成果如何。

全文 4300 字,完全阅读约需要 11 分钟

外观

在我打开快递盒、将这台「轻薄本」从包装中取出的第一感受是:这本子无论是看起来还是拿起来都很有分量。

Redmi Book Pro 15 2022 依然延续了上代出色的做工,整机采用航空铝合金,经过 CNC 一体精雕成型。机身的银灰色是一个很保守的颜色,但因为是金属材质,看起来质感还是很好的。

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也正因为是纯金属机身,整机的重量达到了 1.8kg。

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机身的 A 面很干净,只有一个 Redmi 的 logo 和他们的一句 slogan「Power Your Creativitiy」。这个排版和印刷我个人认为确实要比小米笔记本 Pro 上的那个「xiaomi」英文版 logo 排布要更加的高级、更为好看。

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B 面基本上还是延续着上代的设计,15.6 寸的屏幕,底部印着一个 Redmi 的 logo。对了,转轴的阻尼很好,不松不紧,单手就可以开合屏幕。

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C 面值得聊的东西很多:触控板的面积很大,但使用体验依然是 Windows 本的常规水平,可以说是并不好用、但应急的时候足够用。

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键盘的打字体验很不错,对于用惯了 MacBook 蝴蝶脚键盘的我来说,1.3 cm 的键程猛的一打还有点高。

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有些遗憾的是这次依然没有数字小键盘,而是留下了 page up/page down 等几个功能按键。这几个键我一开始修图、输文字的时候总按错,但用习惯了,对于我这种文字工作者来说还蛮方便的,可以很方便的翻页、回退等等。除了这些,键盘右上角还有一枚专门的小爱同学键。

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D 面看发布会说,这次做了八千多个开孔、增加了散热口,还增高的脚垫高度,这些升级几乎都是在为硬件带来足够的散热做准备。

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于我个人而言,我更希望 Redmi 可以把 C 面上的「英伟达 RTX」贴纸和「intel 酷睿」贴纸也移到 D 面上统一张贴,这样 C 面也会更加干净了。

硬件配置

我们拿到的是本次 Redmi Book Pro 15 2022 的顶配,也就是 i7 12650H + RTX 2050 的组合,这个配置目前的售价是¥7199 元。

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屏幕

用了这么多天,这块屏幕是所有硬件中让我印象最深的。

15.6 英寸 3.2k 分辨率(3200:2000)、242 ppi、90Hz 的刷新率,使得这块屏幕即使很大,但在整体观感上还是很「细腻」。

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对了,亮度相比于上代有了升级,从 300 nit 升级到了 400 nit,在户外使用这个亮度也是够的了。

处理器及显卡

除了屏幕有升级,2022 款的处理器和显卡也升级了,从 i5-11300H + MX450 组合升级到了 i7 12650H + RTX 2050,无论是 CPU 还是 GPU 和上一代对比起来都是不小的提升。

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首先是 CPU,这块 i7 12650H,采用的是 intel 7 制成工艺,6 大核 4 小核 16 线程的组合。这块 U 因为阉割了四个小核心,和「完全体」的 i7 12700H 还是有差距的,Cinebench R20 跑分为 5059。

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功耗方面,我们做的 AID64 的单烤测试,单烤时整体的功耗在 56W 左右,温度稳定在 96 度上下。

GPU 部分这次没有采用英伟达新发布的 MX550,而是直接上了同期发布的 RTX 2050。

有很多朋友就很好奇,这 2022 年了,英伟达怎么还在出 20 系列的显卡。确实,这颗显卡定位很奇怪,确实让人摸不着老黄的头脑。

RTX 2050 可以看作 3050 的缩水版:用的 30 系的安培架构 GA107 核心,配备了 4GB 64bit GDDR6 显存,此外搭载了 NVIDIA Encoder 编码器,支持光线追踪和 DLSS。

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我们实测 3DMark TimeSpy 分数为 4117 分,介于 RX480 和 GTX 1060 6GB 之间。

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3DMark Fire Strike 分数为 8886。

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对于这块显卡的实际表现我们在后面详细聊。

其他硬件

我们手里这台顶配的 Redmi Book Pro 15 2022 配备了 16GB LPDDR5 5200MHz 双通道内存和 512 GB 的固态硬盘。

看目前网络上的拆解,这次的 Redmi book 15 只有一个 m.2 接口,自己折腾升级的空间有点小。

Redmi Book Pro 15 2022 的接口配置有些让我一言难尽:

它配备了一个 USB-C 3.2 Gen2、一个雷电 4、一个 USB-A 3.2 Gen 1、一个 HDMI 2.0、一个 3.5mm 耳机控以及一个高速的 SD 卡 UHS-Ⅱ 读写器。

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总的来看接口的阵容很豪华,雷电 4、SD 卡槽都给了,对于有需求的用户来说很方便。但数量上,我使用下来感觉有些少了。

像我日常 USB-A 口插着罗技的优连接收器,其中一个 USB-C 口插着充电,就只剩一个 USB-C 口了。

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如果你日常插拔外接设备比较多,我个人还是建议备一个拓展坞以备不时而来的 U 盘。

大电池也延续了上一代的传统,这次给了一颗 72Wh 的电池,但充电器方面有所改变,配备了一个 130W 的多段式的电源适配器。虽然是 type-c 口,但整个充电器还是很「傻大黑粗」的,重量达到了将近 490g,不如上一代的那个轻巧和方便。不过电脑本身也支持 PD 3.0 快充,出门在外用支持 PD 协议的充电器临时补个电也来得及。

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除此之外,Wi-Fi 6、3411 双扬声器、散热系统等等硬件就不再赘述了。在上手后,Redmi Book Pro 15 2022 承担了我 85% 的工作内容,它的这套配置很轻松得应对了我手头的工作。

接下来我们从实际体验出发,聊聊这款产品。

实际体验

我的工作内容主要围绕文字、图像处理和轻量的视频剪辑展开。

用 Redmi Book Pro 15 2022 这段时间,用它做视频的封面、微博的图文内容,运行起来确实比我原来用的 18 款的 MacBook Pro 13 要流畅很多,能明显感到卡顿更少、加载更快,稳定性上也没有出过问题,至少目前还没有遇到过崩溃。

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因为时间原因,我目前还没有用它做很复杂的视频工程,只用它剪辑了几条短的小视频。不出意外,Redmi Book Pro 这个配置剪轻量的视频并没有遇到压力。后续我会尝试让他渲染一些工作室时间线更为复杂的视频工程,看看它能否承受住多轨道 4k 视频的实时渲染。

在处理文字内容上,困扰我的不是他的硬件配置,而是 Windows 系统下我目前还没有找到足够好用的 markdown 软件来进行写作,像我以往用的 bear、markdown.app,目前都没有推出 Windows 版本。

这一点也想问问大家,有什么好的(除了 word 以外的)文字写作软件推荐吗?

游戏测试

这个部分我们需要注意:不要用游戏本的眼光来看这款「轻薄本」,它的显卡天生就不是为了重度游戏而生的。在测试时,我们将电脑调整为「极速」模式,通电。

除了当作生产力工具,我也尝试在它的身上做一些娱乐。

我个人打游戏并不多,在测试时选择了两款热门的游戏和一款我熟悉的游戏,也找来了两款支持光追的游戏,看了看 Redmi 提到的「光追」是否真的实用。

首先是大家最熟悉的 CS:GO,画质设置为最高,分辨率设置为屏幕的 3K,即 3200 * 2000,平均的帧数跑在 150 帧上下。将分辨率降到了 1920 * 1080,平均的帧数可以提升到了 300 帧左右,最高能跑到 350 帧,打起来蛮流畅的。

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彩虹六号 · 围攻测试中,将图像品质设置为高,1920 * 1200 的分辨率,游戏可以跑到 180 帧左右, GPU 占用几乎是满的,即使将图像品质降为中,GPU 的占用也不会有很大的改变。

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原神我们一开始开到了 3K(3200 * 2000) 分辨率 + 中等画质,这时游戏可以稳定在 40 帧上下,能感知的卡顿并不多。如果想进一步提升游戏体验、提高帧数,可以将分辨率降到 2048 * 1152,这样游戏就可以稳定跑在 60 帧了。

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在测游戏前,我们先尝试跑了一下 3D Mark 上测试光追的 Port Royal,但软件提示我们「硬件也许不兼容,GPU VRAM 不足」,但我们依然测试了一下,最后得分 515,平均帧数只有不到 3 帧。看来这个测试确实有点为难它了。

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光追游戏测试方面,我们选择的是赛博朋克 2077 和我的世界。赛博朋克 2077 的光追是 3050 显卡都很难招架的住,2050 显卡能招架得住、能玩吗?

经过我们实测:能玩,但玩不痛快。

3K 分辨率下,低画质,不开启光追和 dlss,游戏可以跑到 27 帧左右,显存占用 99%,开启 dlss 后能到最高 40 帧。我们尝试在这个分辨率下开光追 +dlss,应该是显存爆了,游戏直接闪退。

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将分辨率降到 1920 * 1080,不开 DLSS,游戏的帧数就可以达到 60 fps 了,开了 DLSS 可以跑到 80 帧。

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但在这个分辨率开光追对这颗显卡依然不轻松,只能跑在个位数的帧数,即使开启 DLSS 也只能维持在最高 25 帧上下。

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我的世界方面,我们选择的是基岩版商店里的 RTX 测试地图。在不开启光追、渲染距离设置为 16 格时,游戏能跑到 80 帧左右。开启光追,渲染距离会被限制在 8 格,此时不开启「画质提升」,也就是 DLSS,游戏只能以个位数帧数运行,即使开启了 DLSS,帧数也只有 16-18 帧。

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这么看,这块显卡的光追,宣传的意义更大,在游戏实用度中并不高,十几、二十帧数的光追游玩起来的体验可用说很差了,在游戏里最多只能截截图,大范围走动加载场景直接卡的没法玩,静静的感受感受光追的效果了。

总结

看完参数和测试数据、聊完实际体验和游戏表现,可以总结一下这台 Redmi Book Pro 15 2022 了。

i7 12650H + RTX 2050 的组合,1.8 kg 的重量(还不算充电器),其实已经有一些脱离了轻薄本的行列,更像一台全能本。

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它很适合那些不喜欢游戏本外观、不需要过强的性能,但依然需要强性能来支持自己的工作,偶尔还要打打游戏的朋友们。他们能在 Redmi Book Pro 找到高质感的做工、可以应付视频剪辑和工程作图的性能以及满足基础游戏体验的显卡。

再聊两句

小米做笔记本有将近 8 年的时间了。小米入局笔记本市场的第一款产品是小米笔记本 Air,它依靠性价比、出色的做工及屏幕打得对手措手不及。

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但这些「优点」并没有延续到后来推出的 Pro 产品线和游戏本产品线上,这些产品因奇怪的配置和不尽人意的实际体验,让小米笔记本的口碑一坠谷底。

直到去年,Redmi 推出 Redmi Book Pro,凭借着「优秀屏幕 + 出色做工 + 不错的价格」这套组合拳,才让小米笔记本的口碑逐渐好转。

2022 款的 Redmi Book Pro 能否在日渐激烈的笔记本市场中延续上一代的口碑,得到消费者的认可?

我们拭目以待。

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