(故事领域创作者)(故事领域创作者的作品)

一、让故事真实

1、简单写人物的信息:性别颜值年龄喜好,等等

2、详细的地名用起来

3、不要犯常识性的错误:一个人一天到晚不吃饭也饿不死。

4、写一个职业最好真实的去了解这个职业,不要胡编乱造。

二、好故事

1、开头有期待,有冲击。让人愿意看。

2、留悬念,有的细节和原因留到后面讲。

3、不要总写大白话“开心、伤心”,用细节来表达情绪:手指颤抖。

4、多写情节,少写情绪。

5、先略得当:跟主题无关的,不写跟主题相关的想写做主题铺垫的那些。

6、人物形象要鲜明。如林黛玉的蹙眉,如许文强的穿披风。

7、不要有太多无用对话。

三、字数

故事+评论

故事至少1800字。

故事+故事+评论

故事5、6百字。

故事+评论+故事+评论

根据篇幅分配

四、故事情节

(目标 +障碍,也就是冲突)+转折+结果(好的或者不好的)+反转(绝望时有人伸出援手)

或者

目标+障碍+努力+结果+意外+转机+结局

五、人物角色

除了主人公之外,还需要哪些人物?需要几个?这些人对故事的发展有什么作用?

六、人物设立+故事结构+情节填充

1、人物设立

*设立1+5

故事除去主人公,一般需要四到六个主要人物,而这些人物在以下的5类中产生。

1指主人公。5只与之联系的5类人物。

第一类 伙伴:目标一致,值得信任,有成长性,不同建议(但不是背叛),一般不死,比主角菜。

第二类 恋人:激励主角,欢笑与冲突,性描写。

第三类 导师:传播者(信息、技能、资源),救援者、品行怪异、多个导师、可能会死。

第四类 盟友:喜剧创造者、无脑追随者、倒霉蛋盟友、神助攻盟友。

第五类 对手:麻烦制造者(次要对手),对手代理人,貌似不败,要有信仰,善于伪装。

*设立氛围感人物:司机、接待员、餐厅老板、保姆……

人物的对话是非常需要写作技巧的。

2、故事结构

*基本铺垫和建设

生活背景:普通

埋下伏笔:有梦想

刺激事件:买彩票

触发伏笔:中奖

明确目标:去外太空

对手出现:被盗

出现意外:钱不见了

*冲突爆发和升温

第一阶段:压抑情绪

尝试解决,情绪压抑:实现去外太空梦想的钱被盗,伙伴、恋人和导师等城市帮她解决问题,但是未果。主人公觉得自己不配拥有金钱和梦想。

第二阶段:重燃希望

出现转折,重燃希望:主人公颓废不振,恋人分手而新的倒是出现,或者有内部线人说可以帮助他。主人公觉得又有希望了,他要重新振作起来。

第三阶段:正式宣战

激烈对抗,再次意外,导师指正,正式宣战:主人公帮助线人解决问题,但是恋人被绑架。父亲说钱可以不要,但是恋人没了会是终身遗憾,可以借助媒体记者曝光。记者帮忙。

*冲突的解决和结局

短暂胜利,新的意外、决战高潮、故事结局:

记者决定曝光,但是考试却被临时截断记者被辞退,对手的真正实力,显现了出来。记者和线人彻底被激怒,利用爱玩和岸线动用所有的资源和关系揭露事件结局可能成功也可能失败,成功就是轰动全国引起高层注意恋人和现任的朋友回归。结局失败,那就是恋人和信任消失,其他人遭到报复。

3、情节填充

每个小情节都具备:目标+障碍+努力+结果+意外+转机+结局

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