何兆三在第一部作品《维斯塔利亚传说》 (2016)的结尾留下了一个大洞。那种感觉,就像你正在欣赏的历史剧大片突然没有了下文。你不知道续集什么时候来,甚至不知道会不会有续集,但是剧情一步一步走向高潮的节奏让你心里痒痒的,这是一个很大的问号。
这一等就是三年。
“火纹之父”加贺昭三和他的志愿者们为玩家们带来了这第二个系列,也就是《外传》。
被岁月感动:加贺填坑。
又过了三年,官方
中文版《维斯塔利亚传说2:希尔瓦比西之圣剑》(以下简称《VS2》)终于在Steam上开卖了。
友好《维斯塔利亚传说2》
1.从《外传》到《2》
虽然命名为《外传》,但和第一部作品属于同一数量级。
系列的第一本书,《亡国骑士与星辰巫女》,共有20章,《希尔瓦比西之圣剑》 26章。剧情也是在第一部作品结束后马上开始,可谓名副其实的续作。
去年年底,加贺把《外传》的名字改成了《2》,因为他已经决定做《3》,这也是系列的最后一部作品。为了规范,也为了方便玩家理解三部作品之间的关系,加贺做了这样的更名。
2.即时战略
这是一个经典的SRPG。
说到这个“S”,我查了一下“策略”这个词的意思:根据情况确定的原则和方法。
《VS2》是一款战略RPG,需要你开动脑筋,根据敌我战力、地图环境等诸多因素做出正确的行动路线和战术。并且需要反复尝试SaveLoad。
游戏本身就有些难度,是一个需要花费一些时间和精力去琢磨的作品。不是那种无脑狂奔就能过关的游戏。
同样,你通过游戏后获得的成就感和满足感,也是和游戏的难度成正比的。
但是,游戏并没有难到你过不去。只要多尝试,就能过。
三年前的原件每五轮只能存档一次。一不小心最多回五回合,对玩家的计算、布局、运气要求非常高。
这次中文版增加了每回合存档的功能。甚至可以支持战斗回合手动或自动保存进度,对新老玩家都非常友好。
每一轮都可以存档,朋友,是凹吗?
这个中文版还增加了很多便利功能。
3.令人安心的剧本
《VS2》的剧情整体上还是保留了翻开一本厚重历史书的感觉。国与国之间的冲突,人与人之间的矛盾,在加贺几十年的“厚重”作品中,依然不断碰撞出火花。除了之前的人物,他还下了很大功夫去刻画新的人物和新的剧情,更深层次的剧情让人对后续发展充满期待。而这个优化升级的《VS2》是第一步。
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