(ug自学难度有多大)(ug自学要多久)

大家好,我是宪南,很多初学的小伙伴不知道该怎么学?

篇一 | 缘起

经常会问到这样的问题:

老师,UG怎么学?

老师,我没有任何基础,看什么书入门?

老师,我看网上的视频能入门UG吗?

老师,初学自学合适吗?

老师,我《UG》看完了,可是怎么“找工作”啊?

……

类似的问题还有很多,五花八门。

所以这篇文章我们围绕三个方面来解决这些问题:

1、为什么学?

2、学什么?

3、怎么学?

文章开始之前,有几句话不吐不快,请仔细品味。如果你认可,相信你会喜欢并感谢此文,反之你会觉得我说的都是废话一文不值。​

|学UG成功的关键在于十年做一件事,而不是一年做十件事。

|学UG没有捷径,都是笨方法堆出来的。
|放弃容易,但最终会一无所得。
|坚持很难,但最后一定会有所收获。
|成功不是因为别人走你也走,而是在别人停下来的时候,你仍然在走。
|一个人的命运,其实完全可以掌握在自己里。
|命运是循序渐进的,急功近利者永远都只能在门外徘徊。
|现在这个时代,最不缺少的就是获取知识的途径,但是缺少真正系统性的教学知识和经验。
|我没有当任何人老师的想法,最多只算大家学UG的引路人。

篇二 | 世间岂有无缘爱

先说说“为什么学”这个问题。

我相信想学UG的人90%以上因为兴趣,或者说是冲动。

也许是自身喜欢UG,加之看了某本书或网上看到了别人视频,于是也想一窥究竟。

再或者刷小视频时看到某位“大师”口若悬河讲UG的神奇,于是心向往之。

种种原因,不一而足。

这些原因都让我想起一个词“买单冲动”。就像是被“双十一”之类的噱头忽悠到剁手的感觉。

于是乎买书,查资料,网上到处寻访“高人”。一段时间后发现,卧槽!书看不懂,资料千篇一律,“高人”爱搭不理!

但这时大部分人还不会放弃,心想靠自己不信学不会!直到一个月左右,自己终于画出了一个图,你看着它,它对着你,久久无言。半小时后,竟无语凝噎……

然后你会感觉被点燃的小宇宙迅速冷却熄灭,长叹一声把书扔在一边,拿起手机熟练的点开王者荣耀。

不夸张的说,这是大多数人全部的学UG之路。但如果把这种责任全怪在初学者上,我认为是不公平的。

因为无论学习任何学问的初期都是迷茫的。比如我教小女儿背诗,一句“江南可采莲”,她都能一脸懵懂的问我什么是“江南”,什么是“采莲”?

何况UG这种所谓“功能强大软件”?

再者兴趣不等于热爱。没有长期接触、学习,付出心血,不会产生热爱这种情感。本就因为兴趣的主动学习,如果没有由浅入深的循序渐进,缺少正确的引导,兴趣很容易就会跑掉。

所以学UG第一件事,不是先想着学什么,而是先问问自己:为什么学UG?

这个问题决定了后面学什么、怎么学?

假如把UG比作一款网络游戏,根据兴趣等级,我简单归纳了学习UG的五种原因:

  • 第一种,不氪不肝。只是简单感兴趣,先学学看。
  • 第二种,首冲6元。做一个比较全面的了解,有时间就学,没时间不学。
  • 第三种,小氪小肝。买个月卡,想学会刀路或对自己有用的知识,体验下神奇的感觉。
  • 第四种,中氪中肝。不耽误工作前提下量力而为。
  • 第五种,忠实玩家。就是氪就是肝,学会为止。

其实无论学习也好,游戏也罢,大部分人刚开始都是抱着“试试看”的态度接触。宪南老师当初开始学UG也只是“第二种”人,只不过在学习过程中有的人卸载了游戏,有的人则慢慢变成了第三、第四乃至第五种人。

那么宪南建议,学UG不妨先定个小目标,“首冲6元”对UG软件有个全面的了解,不要浅尝辄止什么也没学会,也不要立太大的flag,逼得自己喘不上气。

到这里,“为什么学”的问题,可以说已经解决一半了。

所以我们再来详细聊聊第二个问题,学什么?

篇三 | 焉能使心远忧疑

“学什么”这个问题很简单也很难。

简单在于无论你对UG的兴趣有多大,或是想学哪个方向,都必须把基础知识这关过了。

难点在于,你根本不知道应该学哪些基础。

这就导致了今天学这个,明天学那个,后天可能全都不学了。

因此我们在一开始先解决了“为什么学”的问题,我们再来看一下“学什么”的问题。

UG是一款三位模式的交互设计软件,并且这款软件软件广泛应用于产品设计和工业设计行业之中,目前针对UG软件比较常见的就业方向有两个,分别是UG设计和UG编程。

无论是选择哪个专业,在选择之前我们都需要对这两个专业进行详细的了解,然后结合自身的兴趣爱好和职业发展方向进行选择。站在大的方面来说,UG造型和UG编程两者差别不大,并且有一定的互通性。也就是说在UG设计过程中会运用到UG编程的知识,而在UG编程中,也需要了解UG造型的相关内容。

其次说说这两者的难易程度,学习UG编程分为产品编程、零件编程和模具编程等内容,在学习过程中需要学到的专业知识面有很多,并且还要具备相关的代码基础,适合逻辑性较强的理科生进行学习。

而学习UG造型则是重要考验学生的设计基础,学生需要具备相关的美术知识,这样入门学习过程中才会更加容易一些。

在我们默认“首冲6元”的兴趣度下,无论学“造型”路线还是“编程”路线,都要先接触基础。我之所以厘清“造型”与“编程”的分类,也是要告诉大家学习基础知识的侧重方向。

这个阶段有三点很重要:

第一点:培养严谨的学习态度

学习包括自由曲线(曲面)的构造原理等基础知识对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,不能正确理解也就不能正确使用,极有可能给对日后的造型工作产生不利的影响,学习过程也会出现反复的状况。另外在学习过程中千万不要“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。

第二点:针对性地学习软件功能

学习软件功能要有针对性,这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,UG软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔,然而实际工作中能用上的功能却很少,所以没有必要全部都学会,而且对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,以求做到融会贯通。

第三点:重点学习造型基本思路

造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。那UG的学习技巧有哪些呢?大多数UG的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论怎样使用都可以成为造型高手。

这些基础的内容如果用心看实际上一周左右基本能掌握了,然后就可以迈入漫长的正式学习时期。

初学时注意几个要点:

因为ug在工程上用的比较多,UG零基础在学习UG编程时,需要先学习绘制三维图,然后学习刀具知识,再就是学数控指令。

UG编程学习又包括三大模块:加工模块(编程,后处理)、建模模块(拆电极,3D设计)、制图模块(出CNC加工单,EDM放电单,画2D图)。整套模具编程,上下模仁编程,镶件、滑块、斜顶、顶针、镶针、模架等编程,只要CNC加工的都编程,出CNC加工程式单。整套模具拆编电极,上下模仁拆电极编电极,镶件、滑块、斜顶、顶针、镶针等拆电极编电极,需要放电的都拆编电极,出EDM放电单, CNC电极加工单。所以,最好能具备以下各方面:数控知识,起码知道数控代码的作用。在学习UG编程时还有要了解相关加工经验,知道加工工艺条件对加工结果的影响,比如切削进给量,切削速度,刀具转速,刀具材料,加工材料等。

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新手学习UG,先学建模,然后再学编程,学相关编程模块:(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试 NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。

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在学习UG造型,UG编程时还需要做一些辅助物体和模型处理,所以要会UG的造型命令。学习UG想快速入门,每个人可根据自己的实际情况进行选择,重点是要多看,多动手哦,还有就是多画,画错了没关系,关键是要坚持。

此外,后续我会逐步完善这方面的更基础的内容,敬请期待。

总结一下!刚开始入门时,不建议在基础阶段过多停留,不然会被大量需要背诵记忆的内容劝退。在对基础稍有掌握后,顺着“造型”或“编程”的路线继续往前走下去。

好了,如果你在这个阶段发现学不进去,也没在学习的过程中产生对UG的喜爱,或者就是想对UG稍作了解。

没关系。

学到这里,对于你来说也是收获。而且既然接触到了UG,放心你的UG之路不会这样轻易通关。

或许今后有时间再翻开这些读过的书籍,你会轻声感叹:呵呵,老伙计,好久不见。

那时,便又是一段缘分……

篇四 | 劝君更上一层楼

说完基础部分学什么,我们说“造型”和“编程”两个方向学什么。

| 1、三七法

有人说按照我给出的“造型”方向学下去,最多也就学成个造型爱好者。“编程”才是UG专业的方向。

我不同意。

暂且不讨论UG的专业应该是什么?我只想说,对于自我提升方面,学习“造型”的收获要远高于“编程”。这是我自己的体会,也是身边很多UG爱好者的共鸣。

其实多数人学UG都是“造型”与“编程”两个方向齐头并进的。那么怎么学才能走的更远呢?

我推荐大家一个自己的学习方法【三七法】。即投入70%精力到主要学习的方向,30%精力放到其他方向。

比如我主攻“编程”方向,但总有遇到瓶颈或烦腻之时,那么这段期间就研究下造型或看一些设计笔记、机械加工方面的书等等。或者比如我重点学习“编程”,学不下去时,可以去看看造型。但有一点要注意,初学时务必要先“精通”一门,万不可贪多嚼不烂。

触类旁通不是入门阶段该考虑的问题。

| 2、“编程”方向的学习思路

再说说编程方向具体怎么学。

我将其归纳为三个阶段,学进去、学下去、学出来。

(1)【学进去】

学进去这个阶段最大的特点是【懵逼】。虽然你对基础有了一定了解,但毕竟你将要接触的是一门学科,初始会有大量的名词术语、概念冲击你的神经,我建议学习时要注意几个要点:

1、快速入门。一本通俗易懂的书好过任何名著典籍。所以你的第一本书不要怕内容浅显,也不用过于担心是不是“正宗”,因为看得懂才是最好的。

2、保持耐心。这时候读书切记不要和自己过不去,碰到不明白的地方先放下,继续看后边的内容,读下去才是最重要的。千万不要认为易经看一遍就会了,如果你这么想也就没必要学了。

3、要多听多看,多和别人交流。有的时候老师傅的一句话就能解开困扰你很久的难题。
4、不要被那些花哨的技巧迷惑,最根本的是先了解最基础的知识。
5、新手最好不要看太多太多的书,先要综合系统的学习,很多人用了很久的命令只对部分熟悉。
6、学习UG并不难,难得是长期坚持下去。

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7、在网络上有很多的技术论坛,也可以和别人交流。加几个技术微信群,万能的百度搜索也可以的。
我们要对自己的人生有规划,不要浑浑噩噩的混日子。要通过自己的努力实现自己的抱负。天上不会掉馅饼,我们要争分夺秒,不要犹豫不决,优柔寡断。
接着我会录制一些UG的使用技巧,然后系统录制UG自学的基础教程,希望对大家学习有帮助,我们一同努力。只要我们努力方向对了,就会有收获。

(2)【学下去】

“编程”方向的第二个阶段,我称之为“学下去”。这个阶段最大的特点就是【枯燥】

所以踏入这个阶段不久之后就会面临又一个问题,是深入钻研造型还是转到研究编程的行列?

答案是,别纠结。

毕竟出于爱好,保持兴趣学下去才是关键。哪怕这时不想学了也没关系,就像我之前说的,等想学了再捡起来不迟。

这个阶段可以把学习重点放在以下几个方面:

(3)【学出来】

“编程”方向最后一个阶段是学出来。我所说的学出来不是学成出师之意,而是真正走出UG软件这条路。

我认为这个阶段初期最大的特点是【迷茫】

《UG》这款软件问世以来,讲解之人如过江之鲫,学UG初期我们就是在拾前人牙慧,这并非贬义,也没有什么不好。但是到了这个阶段,你肯定会有自己对“UG”的理解,产生自己的思想。

所以这时候,我已经无法给你学习的建议,我只是把我走过的路分享出来,然而这只是我自己的一个方向,你不一定认可,也未必适合。

UG是座迷宫,进门后一定要学会出得了门。

起初你会觉得书上说的这也是道理,那也是道理,这本书和那本书说的不是一个道理,你应该听哪个道理?最后发现你被这些道理压的没道理可讲。

这时候你最需要做的是【减法】,你要再次思考你学UG为了什么,能做什么?然后你慢慢发现那些多如牛毛的命令其实细数下来也就那么几个。

我找出了我的道理,你们也要找出你们的道理。这也是为什么我称这个阶段为“学出来”。

就像这章标题所写,劝君更上一层楼,望诸君也能下得楼来。

篇五 | 把酒祝东风 且共从容

我们解决了为什么学,以及学什么的问题,再来说说怎么学?

为什么那么多人学编程和数控,但成功的很少,以下归纳以下几点失败原因。仅供参考

一、不敢尝试。

90%的人,知道是学的是编程和软件。但是不愿意尝试一下,哪怕软件都没有尝试过了解一下,就找学校咨询,如何如何,学校说如何如何,凭着自己的感觉,学校抓住初学者心目中的理想模式加以吹嘘,上当受骗。

二、不动脑,缺少判断能力和自己的思想。

不管在学校学习,还是上网找资料学,还是购买师傅们录制的教程学习,一点点小小的问题都要问,遇到很多学生,传个文件给它,文件通过QQ之后压缩文件变成 _rar格式,就问为什么打不开。要远程协助,也不知道是远程协助。看教程只求跟着做下来,自己一点点小问题都要问,根本没有自己的独立想法。缺少全局的控制能力。反映出知识面的狭隘。

三、实在学不动了,我投点钱去学习吧,反正钱给了,就学会了。

很多学校学习的人,都是这样的想法,忘记了这门课程的特点是没有固定的模式,不是数学的一加一就一定是二,它是一种创造性的思维能力,你能不能学好,关键还是在自己。寄托别人的,自己不想苦其心志,劳其筋骨的,都以失望告终。

这样的学生,往往是理由最多的,总觉得学校学不到什么东西的思想的。认为自己上当受骗了。其实,原因还是在自己。

四、过分依赖实践。

有这样想法的人,最多了。他们的思想有的是通过老乡告诉的,有的是自己想出来的。不过这也是在工厂最有效的方法 ,但是弊端也是致命的 那就是不能快速有效的提高技术,只有理论扎实,实践丰富才能使技术突飞猛进。

五、我要现场来学习,看视频教程是没用的。

国内现在看视频教程成功的人越来越多。正如我们说的一样,录制这些教程的,一般都是师傅,工厂里面做了多年的。他们的课程,远远不是学校的老师能够到达的深度。学校的老师一般都是工资在1000-3000左右的,很多都在自学,一边教学一边提高自己,等学的差不多了,就去工厂。但是这些师傅,工资待遇都很高,也都不愿意去教书。这就是很多高校和技校、民办学校不好就业的主要原因。其实,大学毕业要一段过渡时间是对的,因为大学培养不是以就业为目标的。但是技校是以培养毕业后可以直接工作的人才为目标的。为什么很多技校的出来说自己没经验,要从基层从新来过,就不正常了。

六、去工厂做学徒慢慢学,我可以免费不要钱。

当然这是学习的最理想模式。这种模式在2000年左右是行的通的。现在人才多的是,很多工厂也明白请免费学徒,最终给公司带来很大的损失,一个工厂,培养一个工程师,一年下来,损失的客户,因为出错造成的返工,材料费。师傅的培养成本,计算下来,绝对不少过2-3万。学好了,人才又外流。另外成熟工人的工资也降低了,企业面对竞争的利润也大幅度降低。好的人才才能增加利润。这是很多企业的公认了。免费学徒即使招来也是做苦工。根本不给你学到关键技术。国内很多学校毕业后包就业,实际上做的就是这种工作,这种工作,做着自己都会走了,而且,这种工作,即使不参加学校的学习,也可以找到的。

七、有些设计公司和学校,学费很便宜的。

设计公司,便宜收学徒,一般是自己看,根本不会讲课的,你想,这些设计公司都是大师傅,随便几个小时画个图,都有几百元,一个月画图可以有10000的毛收入。哪有时间给你讲课。大多数都是为了增加收入。放个电脑给你,你自己看吧。任何东西都有自然的道理,天下没有免费的午餐说的是真的。

八、在网上找免费教程学习。

似乎大家习惯了免费的午餐,收费好像成为不可能的事情。但是有一点,水平高的人,在这行都有不错的收入,如果不收费,谁也不会来当雷锋。这也是网上的各类教程虽然很多,但很少有系统地讲解某方面的知识,也很少会告诉你更多深入的技巧与经验。很多人东找西找,一年过去了,只搞了些软件的皮毛。却不愿意投资一百到二百元购买些系统的教程来学习。更不愿意投资做网络的培训。收费远程培训与辅导不仅可以让你选择自己满意的老师的课程,还能让你充分自主地安排时间,如在自己的工作之余学习自己急需要的知识或技能而不用请假或者辞职。进行远程辅导的师傅,利用工作之余来对学员进行远程辅导,这些人的水平也远远高于目前各类培训班的老师。

九、过分关注软件。

软件只是个工具,是表达你设计和加工思想的工具,一个工程师,需要软件可以提高设计的速度,但是光懂一个软件是没有什么用的,你需要的是一些结构方面的知识,关于材料,模具结构,热处理和材料,比如数控工程师要最少做过几个月的操机,熟悉金属切削工艺,懂手工编程序,改代码,熟悉加工工艺的分析,提高软件的操作速度。这些都是成功的关键因素。本人见到很多学习软件的朋友,画了一个圆,左看看,右看看,感觉非常有成就感。但是不知道这东西在实际工作中能做什么。这也是为什么很多人,虽然只会CAD,或者电脑都不会,但是在工厂里面却是关键的大人物,连老板都崇敬不已。相反很多会PROE。UG软件的,却只能拿一两千的工资,在他手下做事,一样的道理。

十、不急。

任何行业都有周期,模具行业现在已经进入竞争和淘汰的时候了。工资大幅度下降。比如6年前做线切割的有2000多,现在做快走丝的才1000左右,和普工的工资差不多,工作还要12个小时。一个人还要开几台机。要想在职业生涯中拿高工资,就要一直通过迅速提高自己,保持优势。

十一、模具哪个领域工资高?

我最欣赏的一句话就是:市场经济,行业工资会随着人才的流动,自动趋向一致。哪个行业都有几百到几万的。你的工资如何,关键是你在行业中的地位。

总之,还是老话:思想决定成败。选择大过努力。越来越感觉这话非常有道理。

十二、大家容易进入一个盲区,那就是:很多人痴迷于UG软件。UG发展这么多年,从低版本到高版本一直都在升级,昨天的你在自学UG4.0,今天看到人家用UG8.5,于是你就去学8.5,后天官方出来了120,你见到UG12.0感觉很屌的样子,于是又去弄UG12.0,最终的结果就是,你一直都在换版本,却没有一个版本精通,却把UG软件安装搞精了,使用软件就一般般了。殊不知, UG软件只是作为一个编程的工具,无论哪个版本,我们只要学精一个就够了,软件只是一个工具。因为学UG编程绝对不仅仅只是学UG软件,更重要的是学做事的方法和思路。

十三、碎片化的知识点学习并不费时间,费时间的在于反复练习到掌握并且消化知识点,为系统学习提供基础。
最后、赠各位同仁一句。“水滴石穿,非一日之功。"学习这件事情,要做好打持久战的心理准备。


经常我看到一些同学信誓旦旦的说我要自学,我要升职,我要加薪,我要争第一。


但是,不到三天磨光了积累了几十年的耐心。
为什么呢?


因为对一个行业一知半解,不了解标准,不了解工艺,不懂得流程.你无疑是在闭门造车,搞发明。


所以搞发明的难度有多大,就不言而喻了,自学了还不一定敢直接敢上机操作。当然,如果没有一个人带过你,你也根本不敢直接上,更不用说有人愿不愿意给你机会了,毕竟老板的钱不是大风刮来的。


所以,若是想学好,学会,学精建议找一个会的,精通的人来带着你学,花点钱买时间,自学闭门造车三十年,跟着师傅学三天,何其美哉。

篇五 | 后记

这一万字可以说是我学UG至今最宝贵的经验,当然有人未必认可,也可能并不适用于所有人,不过如果能起到抛砖引玉的作用我就心满意足了。

文章开始我便说,学UG没有什么捷径,大家也别不用总想着谁传你一两句心法之类的就能起飞了,那都是自欺欺人。

“真传一句话,假传万卷书”也是有前提的,你没读过万卷书,我告诉你那一句话,你也听不懂。所以学UG真都是笨方法堆出来的。

信不信由你。

学UG这条路很不好走,也很寂寞。我没有当任何人的老师的想法,最多算是大家学UG的引路人。

我们一起携手走下去!

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最后,宪南恭祝大家工作顺利,学UG有成!

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